EAA Map 2.5

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Version 2.5
Exploring America Version

This mod adds the Brazilian map to the original ETS2 map.

Major changes version of mod:
– Addition of 2 new cities – Pelotas and Rio Grande;
– Balance of trailers has been fixed;
– Correction of minor bugs;

List of Brazilian Cities in mod:

Rio Grande do Sul:
Dairy, Caxias do Sul, Canoas, Porto Alegre, Osorio, Butia, Pantano Grande, Santa Cruz do Sul, South Caçapava, San Gabriel, Pelotas and Rio Grande;

Santa Catarina:
Lages, Criciuma, Florianópolis, Itajaí, Joinville, Campos Novos, Mafra and Joaçaba

Paraná:
Rio Negro, Paranagua, Sao Jose dos Pinhais, Curitiba, Ponta Grossa, Palm Tree, Irati, Prudentópolis, Guarapuava, of South Orange, Cascavel, Foz do Iguaçu, Castro, Pirai do Sul, Tibagi, Ortigueira, Santo Antonio da Platina, Apucarana, Toledo and Marechal Candido Rondon.

Sao Paulo:
Registration, Peruibe, Santos, São Paulo, São José dos Campos, Taubaté, Aparecida, Guaratingueta, Tatuí, Sorocaba, Botucatu, Avare, Ourinhos, Campinas, Jundiai, American, Limeira, Piracicaba, Bauru and Ribeirão Preto.

Rio de Janeiro:
Resende, Volta Redonda, Mage, Niterói, itaborai and Rio de Janeiro.

Minas Gerais
Uberaba
Soon, more cities.

Credits:
Team EAA

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16 thoughts on “EAA Map 2.5

  1. Password:
    somostodosamigosdoeaa

  2. RhastalordTV

    1080p ᴴᴰ Review + ScaniaR2008 + Brasil Paintjob. It looks awesome 🙂 :
    https://www.youtube.com/watch?v=VJNjHRSLx2A&feature=youtu.be

  3. Dose this work with promods

  4. Funciona com tsm e rusmap??

  5. nice map, but why there are not companies?

  6. TheTruckerKing

    Does it work with TSM???

  7. works with tsm and rusmap????

  8. ExperimentalTrucker

    Hello.
    Here is a delivery completed with the map & trying out a truck with a, well, lets just say a different type of chassis. More info is in the video description….

    Picked up cargo in Linz
    Teleported to Itaborai
    Delivered cargo to Worclaw
    (With the help of Promod v1.95
    & Poland Rebuilding v1.96) 1981km run
    https://www.youtube.com/watch?v=OUPVJdtS7mg

  9. Game crashed at a specific spot in Rio. Tried two times and assume that this always happens.

    00:03:19.853 : [model] Unknown look name ‘br’ on model ‘/model/sign/gas/gas_big_price.pmd’
    00:03:19.991 : [model] Unknown look name ‘br’ on model ‘/model/sign/gas/gas_big_price.pmd’
    00:03:19.991 : Invalid look index requested for model ‘/model/sign/gas/gas_big_price.pmd’, probably a missing look?

    modlist:
    russian open spaces
    rusmap
    didn’t installed east or north dlc yet
    used some 3rd-party trailer and cargo pack

  10. Plagueth918

    (german discription below/deutsche beschreibung unten)
    just testing this map and the compatibility to other maps.
    my loading order:
    1st: Trucksim-map v.6.0
    2nd: rusmap v.1.4.9
    3rd: brazil map EEA v.2.5
    (up to this point it works fine)
    but 4th map: russian open spaces v.2.2
    game crashes, reason: same as FlameRat has already written it before me, invalid look of gasstation signs. my test was from the ferryport in paranagua over curitiba to mafra (http://fs2.directupload.net/images/150619/ax9kqhkn.jpg) and i think it relates all gasstation sings in brazil (checked with driving and going with freeroam camera ends up with a gamecrash)
    my next test (loading order):
    1st: trucksim-map
    2nd: rusmap
    3rd: russian open spaces (in this order you’ll be welcomed with russian music in the mainmenue xD)
    4th brazil map EEA
    result: it won’t crashes in brazil (in my test, cannot give any guarantee if it happens on another part of brazil)
    so i’m going to trucksim-map gasstations, rusmap gasstations and russian open spaces gasstations.
    result: at 1st try in madrid to barcelona it crashes so my test is over. http://fs1.directupload.net/images/150619/5okl9flv.jpg
    next test: (changing loading order of maps)
    1st: trucksim-map
    2nd: russian open spaces
    3rd: rusmap
    4th: brazil map EEA
    result: brazil first gasstation no crash, madrid (spain) first gasstation crash. rusmap and russian open spaces not tested ’cause why? 😀 game is crashed already :P)
    next test:
    1st: russian open spaces
    2nd: trucksim-map
    3rd: rusmap
    4th: brazil map EEA
    result: no crash in paranagua (brazil) 1st gasstation, gamecrash 1st gasstation from madrid to barcelona, no gamecrash in roslavl and moscow on rusmap, gamecrash on russian open spaces http://fs1.directupload.net/images/150619/sftvd5p8.jpg http://fs2.directupload.net/images/150619/ydnkihjm.jpg 😀 )
    i think the problem can be fixed by deleting or deaktivating the gasstation signs of russian open spaces map. if i’m right the russian open spaces map places it own signs for gasstations “global” to all gasstations in game and not like rusmap, brazil map and trucksim-map on its own territory (trucksim-map ok, sometimes “global” but just on the scs standard map or on places, where not a specific defined sign by another mod/map is.
    btw. here is my last gamelog http://www.file-upload.net/download-10701028/game.log.txt.html
    for near all tests that i have done i created i new profile and no other mods used, just the official maps.

    german/deutsch:

    gerade die map und die kompatiblität mit anderen maps getestet und einigermassen herausgefunden
    was möglich ist und wo das problem mit der russian open spaces liegt

    ladereihenfolge der maps:

    1.trucksim-map v.6.0
    2.rusmap v.1.4.9
    3.brazil map EEA
    (bis hierhin funktioniert alles soweit)
    4.russian open spaces v.2.2

    gamecrash, grund: exakt wie FlameRat vor mir schon sagt, invalid look of gasstation signs. mein test ging vom
    fährhafen in paranagua (brasilien) über curitiba nach mafra (http://fs2.directupload.net/images/150619/ax9kqhkn.jpg)
    und ich glaube das betrifft alle tankstellen anzeigen im brasilien teil der map (getestet durch fahren und mit der
    freeroam kamera, endet beides mit nem gamecrash)

    mein nächster test (ladereihenfolge):

    1.trucksim-map
    2.rusmap
    3.russian open spaces (in diesem fall wird man erstmal mit russischer musik im hauptmenü begrüsst xD)
    4.brazil map EEA

    ergebnis: kein gamecrash in brasilien (mein test deckt ja nicht viele tankstellen ab, ich kann allerdings keine garantie dafür geben
    das es nicht in einem anderen teil der map crasht)

    also teste ich mal andere tankstellen auf teilen der trucksim-map, rusmap und russian open spaces.

    ergebnis: beim ersten versuch auf dem weg von madrid nach barcelona crasht das spiel, test vorbei.
    http://fs1.directupload.net/images/150619/5okl9flv.jpg

    neuer test (ladereihenfolge geändert)

    1.russian open spaces
    2.trucksim-map
    3.rusmap
    4.brazil map EEA

    ergebnis: kein crash in paranagua 1. tankstelle, crash 1. tankstelle von madrid nach barcelona, kein gamecrash in roslavl und moskau auf der rusmap,
    gamecrash auf der russian open spaces map http://fs1.directupload.net/images/150619/sftvd5p8.jpg http://fs2.directupload.net/images/150619/ydnkihjm.jpg 😀 )

    ich glaube das kann behoben werden indem man die tankstellen anzeigen der russian open spaces map deaktiviert oder löscht.
    so wie ich vermute platziert die russian open spaces ihre eigenen tankstellen global im spiel, und nicht wie die rusmap, brazil map EEA und
    trucksim-map nur im eigenen bereich. (ok, die trucksim-map platziert manchmal auch ausserhalb des eigenen bereichs aber nur auf der scs standard map
    oder an plätzen, die nicht bereits eine speziell definierte tankstelle durch einen anderen mod oder map haben.

    (schlecht beschrieben, ich weis, beispiel: scs baut eine map, baut eine tankstelle (#undefiniert) und platziert sie zb. auf der A9 von berlin richtung süden.
    so, scs arbeit ist erledigt. jetzt kommt die trucksim map ins spiel und die hat natürlich auch tankstellen. die TSM sagt aber, “mach aus allen tankstellen
    die nicht bereits definiert (#undefiniert) sind eine SHELL tankstelle. dann kommt die russian open spaces ins spiel und die hat fest definierte tankstellen.
    diese fest definierten tankstellen (nennen wir sie einfach RUSSIANGAS) sollen aber auf allen tankstellen plätzen gesetzt werden, egal ob (#undefiniert) oder
    definiert wie zb. die SHELL auf der A9 ab berlin richtung süden. das kann auch einfach passieren wenn man vergisst eine ausnahmeregel hinzuzufügen
    oder man will einfach das alle tankstellen RUSSIANGAS heissen. so, wenn man jetzt eine fahrt von berlin nach athen animmt und auf die A9 nach süden fährt
    kommt man an der tankstelle vorbei, das spiel sagt dann ok, die TSM sagt sie will aus dieser tankstelle (#undefiniert) eine SHELL machen, spiel sagt ok
    machen wir aus dieser tanke eine SHELL aber die russian open spaces sagt dem spiel tankstelle=RUSSIANGAS, spiel sagt, ne ne,diese tankstelle ist
    keine tankstelle sondern eine SHELL, diese SHELL kann aber RUSSIANGAS nicht anzeigen ( [model] Unknown look name ‘de’ on model ‘/model/sign/gas/gas_big_price.pmd’
    Invalid look index requested for model ‘/model/sign/gas/gas_big_price.pmd’, probably a missing look?) resultat: das spiel weis da ein objekt ist das definiert
    als SHELL ist, das spiel soll dieses objekt (#SHELL) aber als RUSSIANGAS anzeigen, das spiel weis aber nicht wie es das anzeigen soll. (#undefiniert) kann als
    (#RUSSIANGAS) aber (#SHELL) kann das spiel nicht als (#RUSSIANGAS) anzeigen da das spiel diesen “look” nicht kennt. ende der geschichte ist ein gamecrash
    wenn dem spiel gesagt wird es soll (#SHELL) als (#RUSSIANGAS) anzeigen sobald man an der tanke auf der A9 richtung süden fährt.
    (Invalid look index requested for model ‘/model/sign/gas/gas_big_price.pmd’, probably a missing look?)

    hier habe ich mal meine letzte gamelog

    für fast alle tests habe ich ein neues profil erstellt und keine anderen mods aktiviert, nur die offiziellen maps.

  11. Plagueth918

    sorry, hab den link der gamelog vergessen einzufügen, hier noch mal xD
    http://www.file-upload.net/download-10701028/game.log.txt.html

  12. conclusion; It works with tsm and rusmap??

    1. Plagueth918

      probably yes but maybe you’ll run into many gamecrashes when you’re driving thru gasstations, i tested many variations and loadingorders of map compatibility but not all.
      if you want to get a saveway use just the scs standard map and this map

      this map and TSM ends up in gamecrashes, this map and rusmap sometimes gamecrash, this map and russian open spaces: gamecrash Oo
      also TSM and russian open spaces=gamecrash, including brazil map EEA same

      the only three maps i can run together was TSM and rusmap…

    2. Plagueth918

      probably yes but maybe you’ll run into many gamecrashes when you’re driving thru gasstations, i tested many variations and loadingorders of map compatibility but not all.
      if you want to get a saveway use just the scs standard map and this map

      this map and TSM ends up in gamecrashes, this map and rusmap sometimes gamecrash, this map and russian open spaces: gamecrash Oo
      also TSM and russian open spaces=gamecrash, including brazil map EEA same

      the only two maps i can run together was TSM and rusmap…
      if the map owners try to change something with their own gasstations maybe then you’ll can run TSM with rusmap, russian open spaces and brazil map EEA together

  13. Crashing map in Santos

  14. Drive Safely

    SUGGESTION:

    I appreciate the effort made in this map and I do find it an amazing map but a good mod will follow good practices. The combination of additional truck traffic, Brazilian transmissions, climate folder, gas stations etc. should be split into another scs file.

    Leaving the scs file of the map locked is okay and I understand why map authors do that, but all that extra stuff that should be optional and should be left unlocked and in a separate file so people can fine-tune it to their needs for compatibility with other mods or for preferences.

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