потому что ссылка была с другого ресурса,а там ее удалили,и к тому же кредиты ни как не пришли бы хозяину мода,так так ссылка на шару была,а у него на другом ресурсе.
No problem getting the file. Excellent in VR Oculus. Bright days but no excessive bloom in HDR. Nights are awesome. On roads with no street lighting very deep blacks making you concentrate. Physics and sound are good. Best Environment mod for me so far. 5 stars. Well done.
ночи потрясающие?в середине лета то?ну-ну,рассвет и закат,а точнее сумерки ,вообще близко с реальностью не плавали,,,итог-сменил скайбокс,поставил от старенького iwr,выкинул физику,катаю магнум кносовкий,там она не нужна,ну и чутка подшаманил геймдату под себя.
No file grrr
потому что ссылка была с другого ресурса,а там ее удалили,и к тому же кредиты ни как не пришли бы хозяину мода,так так ссылка на шару была,а у него на другом ресурсе.
No File dude! Reported…
No problem getting the file. Excellent in VR Oculus. Bright days but no excessive bloom in HDR. Nights are awesome. On roads with no street lighting very deep blacks making you concentrate. Physics and sound are good. Best Environment mod for me so far. 5 stars. Well done.
ночи потрясающие?в середине лета то?ну-ну,рассвет и закат,а точнее сумерки ,вообще близко с реальностью не плавали,,,итог-сменил скайбокс,поставил от старенького iwr,выкинул физику,катаю магнум кносовкий,там она не нужна,ну и чутка подшаманил геймдату под себя.
It’s ok for me, now i go to test….
Thanks guy
очень много черного цвета, особенно ночью. а так не плохо очень
This mod is great! Thank you!
Excuse me, can we expect an update for 1.28 patch?
Nice.. Sky Textures are from Pivas Weather Mod.. dont steal…
And PROMODS conflict, can repair it?
Here is the error log
00: 20: 16.725: e: \ build_bot \ win_slave \ final_build_ets2_127_overweight_windows_bin_steam_x64 \ build \ prism \ src \ p3core \ collections / arrays / arrays_base_impl.h (485): ?? A $ $ array_t @ V $ array_local_t @ V $ link_ptr_t @ Vsun_profile_u @ prism @@@ prism @@ $ 01 @ prism @@@ prism @@ QEBAAEBV? $ array_local_t @ V? $ link_ptr_t @ Vsun_profile_u @ prism @@@ prism @@ $ 01 @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ outside array boundaries